Conjuros

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Mostrando 81-100 de 889 conjuros.
por página.

Bendecir arma

[PZO1110]

Arma asesta golpes terribles a enemigos malignos.

Bendición de coraje y vida

[PZO1115]

Bendición de fervor

[PZO1115]

Bendición de la salamandra

[PZO1115]

Biografía sanguínea

[PZO1115]

Aprende sobre una criatura mediante su sangre.

Blasfemia

[PZO1110]

Mata, paraliza, debilita, o atonta recep. no malignos.

Boca mágica

[PZO1110]

Objeto habla 1 vez al desencadenarse el efecto.

Bola de fuego

[PZO1110]

1d6 pg de daño/nivel, radio de 20 pies (6 m).

Bola de fuego de explosión retardada

[PZO1110]

1d6 pg de daño/nivel de daño por fuego; puedes retrasarla 5 asaltos.

Bola relampagueante

[PZO1115]

Esferas voladoras de relámpago causan 3d6 daño por electricidad c/u.

Borrar

[PZO1110]

Hace desaparecer escritura mágica o mundana.

Brotar de espinas

[PZO1110]

1d4 pg de daño + posible lentificación.

Bruma ácida

[PZO1110]

Bruma que inflige daño por ácido.

Bruma mental

[PZO1110]

-10 a las pruebas de Sab y a las salvación de Voluntad.

Bruma sólida

[PZO1110]

Obstruye la visión y frena el movimiento.

Buenas bayas

[PZO1110]

2d4 bayas; c/u cura 1 pg de daño (máximo 8 pg/24 h).

Burbuja de vida

[PZO1115]

Caída de pluma

[PZO1110]

Los objetos o criaturas caen lentamente.

Calentar metal

[PZO1110]

Calienta el metal, y su contacto inflige daño.

Calmar animales

[PZO1110]

Calma a 2d4 (+1/nivel) DG de animales.